哎,说起来这《笑傲江湖》哪个门派厉害啊,还真不好说死。我玩这游戏好几年了,换过不少门派,感觉各有各的好处,也各有各的缺点,说哪个厉害,那纯粹是个人喜好
就拿我来说吧,一开始玩的时候,觉得华山派很酷,轻功飘逸,剑法华丽,看着就爽。那会儿还年轻气盛,觉得输出重要,就一心想着秒天秒地秒空气。华山派的剑法确实够炫,一套连招下去,看着伤害数字蹭蹭往上涨,那感觉,倍儿爽!不过后来玩久了,发现华山派也挺脆的,稍微不小心点,就被人家一套带走了。而且,玩久了,你就会发现,游戏里除了输出,还有很多其他的东西,比如控制,比如辅助,比如团队配合。
后来,我又转投了武当派。武当派的内功深厚,防御力高,不像华山派那么容易死。而且,武当派的掌法也挺厉害的,虽然输出没华山那么爆炸,但是胜在稳定,持久。玩武当派的时候,我感觉自己像个老僧入定一样,稳如泰山,任凭敌人怎么攻击,我都能扛得住。这种感觉也不错,特别是团队副本的时候,我经常是团队里靠谱的那个。当然,武当派也有缺点,就是输出略微有点低,有时候打BOSS,效率比其他门派慢一些。
再后来,我还玩过少林派,恒山派,甚至连日月神教都体验了一把。每个门派都有其独特的玩法和乐趣。少林派就像个肉盾,血厚防高,能抗能打;恒山派偏向辅助,各种增益BUFF,能显著提升团队实力;日月神教嘛,就比较邪魅狂狷,输出高,但是也比较容易被针对。
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我觉得这游戏里没哪个门派是强的,关键还是看你怎么玩。就像练武功一样,招式再厉害,也得看人怎么使。要是你操作好,哪个门派都能玩得风生水起。反之,就算你玩的是所谓的“强门派”,也一样可能被别人吊打。
说白了,这游戏更多的是一种体验,一种乐趣。我喜欢尝试不同的门派,体验不同的游戏风格,而不是纠结于哪个门派“厉害”。
下面我整理一下我玩过几个门派的一些个人感受,仅供参考哈,大家别太当真。毕竟,每个人的游戏体验都不一样。
门派 | 优势 | 劣势 | 适合玩家类型 |
---|---|---|---|
华山派 | 高输出,轻功好,技能华丽 | 防御低,容易被秒 | 喜欢高输出,追求刺激的玩家 |
武当派 | 防御高,稳定输出,适合团队 | 输出略低,节奏相对较慢 | 喜欢稳扎稳打,团队合作的玩家 |
少林派 | 血厚防高,能抗能打 | 输出较低,移动速度慢 | 喜欢当坦克,保护队友的玩家 |
恒山派 | 辅助能力强,能提升团队实力 | 自身输出低,需要团队配合 | 喜欢辅助队友,团队合作的玩家 |
日月神教 | 输出高,技能炫酷 | 防御低,容易被针对 | 喜欢高风险高回报,追求极致输出的玩家 |
当然,游戏版本更新换代也挺快的,现在可能又出了什么新的门派或者技能改动,这些都是我的个人体验,仅供参考。
游戏里的一些小技巧,我也分享一下,比如,在PK的时候,注意走位,躲避敌人的攻击,善用控制技能,等等。这些小技巧,能让你在游戏中获得更好的游戏体验。
至于游戏下载安装步骤嘛,这个我就不细说了,网上一搜一大堆,简单得很。
我想问问大家,你们觉得哪个门派好玩呢?或者,你们有没有什么独到的游戏心得,可以分享一下?