哎,说起来玩LOL劫,那可真是我的老本行了!这英雄,玩起来刺激得很,一不小心就能秀翻全场,但要是操作失误,那就直接躺平任人宰割了。 所以啊,玩劫,心态一定要稳,别太急躁。
我个人玩劫,加点一直都是主Q副E,有大点大,这简直是标配啊!Q技能“影奥义!诸刃”,这伤害,啧啧啧,看着就爽!关键是射程还远,在线上消耗敌人,或者直接一套带走,那感觉,比吃了蜜还甜!E技能“影奥义!鬼斩”,这减速效果,配合Q技能,追杀敌人简直不要太容易!逃跑的时候也能用,保命神器啊!
至于主E副W的加点方式,我个人觉得有点冒险,虽然更灵活,但是前期伤害不足,容易被压线,除非你对自己的走位极其自信,不然还是算了吧。 三级Q后主E副W?这加点方式我试过,感觉一般般,前期输出和后期灵活性都比不上主Q副E,所以我也没怎么用过。
说起来,玩劫,技巧可多了去了!走位一定要风骚,各种预判,各种躲技能,这都是技术活!技能衔接一定要流畅,Q技能的释放时机要把握好,E技能的减速要利用好,W技能的分身,关键时刻能救你一命!还有就是,多练习,多熟悉劫的技能机制,才能玩得更溜。
关于出装嘛,我个人比较喜欢适应性出装,根据对线英雄来选择装备。不过,核心装备一般都是这些:幽梦之灵、幕刃、黑切、死亡之舞,这些装备对于劫的伤害提升非常明显。当然,你也可以根据实际情况选择其他的装备,比如饮血剑,复活甲等等。 记住,装备的选择,要根据局势来调整。
来,我给你做个总结一下我个人常用的加点和出装:
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技能等级 | Q | W | E | R |
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-级 | - - - -||||
-级 | - - - -||||
-级 | - - -
装备 | 作用 |
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幽梦之灵 | 提供高额的穿甲和攻速,提升输出能力 |
幕刃 | 提供高额的伤害和减少被暴击几率 |
黑切 | 提供高额的护甲穿透和冷却缩减,进一步提升输出能力 |
死亡之舞 | 提升续航能力,增强生存能力 |
记住,以上只是我个人的一些经验,仅供参考,大家可以根据自己的情况进行调整。 玩游戏嘛,开心重要!别太执着于输赢,享受过程才是王道!
对了,我近在玩手游版本的劫,感觉手感和端游不太一样,需要重新适应一下。你们有没有玩过手游版本的劫?感觉怎么样?有什么技巧可以分享一下吗?