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失落的月亮游戏官网活动多吗?有哪些福利可以领?

大家今天跟大家唠唠我死磕《失落的月亮》游戏官网的那点事儿,说起来真是头大,但也挺有意思。 我寻思着这游戏官网嘛应该挺简单的,不就是展示展示游戏内容,放点下载链接啥的。结果一上手,发现事情没那么简单。我四处搜罗,想看看有没有啥现成的模板可以用,省点事儿。结果,搜出来的要么是广告,要么是乱七八糟的网站,根本没个正经的。《失落的月亮》这名...

大家今天跟大家唠唠我死磕《失落的月亮》游戏官网的那点事儿,说起来真是头大,但也挺有意思。

我寻思着这游戏官网嘛应该挺简单的,不就是展示展示游戏内容,放点下载链接啥的。结果一上手,发现事情没那么简单。我四处搜罗,想看看有没有啥现成的模板可以用,省点事儿。结果,搜出来的要么是广告,要么是乱七八糟的网站,根本没个正经的。《失落的月亮》这名字搜出来一堆乱七八糟的,跟我要找的游戏官网没啥关系。没办法,只能硬着头皮自己来了。

既然要自己搞,那第一步肯定是先确定用啥技术。我琢磨了一下,这官网主要就是展示,交互也不复杂,用HTML、CSS、JavaScript就够了。HTML负责搭框架,CSS负责美化,JavaScript负责一些简单的交互效果。确定了技术栈,就开始吭哧吭哧地写代码了。

先从HTML开始,把官网的骨架搭起来。头部、导航栏、内容区域、底部,一个个模块往上堆。导航栏放游戏的介绍、下载、社区啥的链接,内容区域就放游戏的宣传图、视频、截图啥的。底部嘛放个版权信息就完事儿。这部分还算顺利,没遇到啥大问题。就是代码写多了,手有点酸。

HTML搞定之后,就轮到CSS了。这CSS可是个大坑,要把官网的样式调得好看,可不是一件容易的事儿。我先是随便找了个CSS框架,想偷个懒。结果发现,框架里的样式太多了,改起来比自己写还麻烦。没办法,只能自己一点一点地调。颜色、字体、间距、对齐方式,各种属性调来调去,眼睛都花了。不过功夫不负有心人,折腾了好几天,总算是把官网的样式调得像模像样了。

接下来就是JavaScript了。这部分主要是做一些简单的交互效果,比如鼠标悬停在导航栏链接上的时候,链接会变色;点击下载按钮的时候,会弹出一个提示框啥的。这些效果虽然简单,但是能让官网看起来更生动一点。JavaScript这部分我写得不多,很快就搞定了。

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代码写完之后,就是测试了。我把官网部署到本地服务器上,自己点来点去,看看有没有啥问题。结果,问题还真不少。有的图片加载不出来,有的链接点不动,有的样式显示错乱。我一个个地排查,一个个地修复。修bug的过程真是痛苦,有时候一个bug要折腾好几个小时才能搞定。不过每解决一个bug,就感觉自己又进步了一点。

经过反复的测试和修复,官网总算是可以正常使用了。虽然界面不算特别炫酷,功能也不算特别强大,但是能把游戏的内容展示出来,能让玩家下载游戏,这就足够了。看着自己辛辛苦苦写出来的官网,心里还是挺有成就感的。

这回搞《失落的月亮》游戏官网,虽然过程很辛苦,但是也学到了不少东西。HTML、CSS、JavaScript的知识更扎实了,解决问题的能力也提高了。更重要的是,我体会到了从无到有创造一个东西的乐趣。以后有机会,我还要多尝试这种实践项目,不断提升自己的技术水平。

  • 确定需求:展示游戏内容,提供下载
  • 技术选型:HTML + CSS + JavaScript
  • 编写HTML:搭建官网骨架
  • 编写CSS:美化官网样式
  • 编写JavaScript:添加交互效果
  • 测试和修复bug:确保官网正常使用

这回经历就是这样,累并快乐着!希望我的分享对大家有所帮助!