这事儿得从我最近瞎琢磨说起。
平时除了爱在网上冲冲浪,看看大伙儿都在聊就喜欢自己瞎鼓捣点东西。前阵子不是那个《自宅警备员》游戏挺火的嘛虽然我没玩得太深,但大概知道是那种扮演男主,在屋子里搞监视、调查、触发点啥事件,揭开点秘密啥的。跟以前那个《便利店少女 万引无双》有点像,但一个主打进攻探索,一个主打防守准备,各有各的道道。
玩着玩着,我就寻思,这男主角要是个咱们都熟的武侠人物,那会是啥效果?脑子里第一个蹦出来的就是杨过。对,没错,就是那个神雕大侠杨过!
我的“杨过自宅警备”初步构想
我就是那么一闪念。后来闲着没事,越想越觉得有意思,就开始拿笔在纸上瞎划拉,琢磨怎么把杨过塞进这个“自宅警备员”的壳子里去。
- 为啥是杨过?你想,杨过这哥们,早期挺叛逆,后来经历多了,沉稳了不少,但骨子里那股子邪气和聪明劲儿还在。而且他武功高强,经验丰富,观察力肯定一流。最关键的是,他有神雕!那简直是顶级的侦察设备,比啥摄像头都好使。
- “警备”对象是谁?原版游戏里是监视母女三人。我寻思,杨过出马,格局得大点。可以是受郭靖黄蓉之托,暗中保护某个重要人物的家宅,防备蒙古高手或者其他敌对势力搞破坏。也可能是他自己为了查明某个真相,潜入某个地方当“警备员”。
- 怎么“警备”?摄像头那套太现代了,跟杨过的画风格格不入。我的设想是,主要靠杨过的个人能力。比如:
- 听声辨位:夜深人静,靠耳朵就能判断院里有几个人,脚步轻重,武功高低。
- 痕迹追踪:地上一点不起眼的脚印,窗台一缕不同寻常的布丝,都能成为线索。
- 神雕辅助:神雕在高空盘旋,就是个移动的广角镜头,还能传递简单的信息。
- 设置“陷阱”:当然不是真刀真枪的陷阱,可以是些小机关,比如在必经之路上撒点特制的粉末,对方踩到就会留下难以清除的痕迹,或者在窗户上做点手脚,一推开就会发出细微的声响。
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实践过程中的一些“小设定”
光有想法不行,我还试着把一些细节给具体化了,就当是自己写了个游戏策划案的草稿。
场景设定:我把场景设定在一个古代的大宅院里,有前厅、后院、厢房、书房、假山、池塘啥的,这样杨过才有足够的空间施展他的“警备”技巧。宅院的主人表面上可能是个富商或者退隐的官员,但实际上牵扯着重要的秘密。
“事件”设计:不再是原版游戏里那种日常琐事了。我设计的事件更偏向于“武侠风”。比如:
- 半夜发现黑影潜入,需要悄无声息地跟踪,查明对方意图。
- 在某个房间发现密道或者隐藏的信件。
- 通过与宅院内的仆人或家眷对话,旁敲侧击地获取情报。
- 甚至可能需要伪装身份,混入某个小团体。
杨过的“装备”:玄铁重剑肯定不能天天背着,太扎眼。但可以有一些小巧的工具,比如金针(既能当武器又能开锁),或者一些特制的药粉。最重要的“装备”还是他自己和他那只神雕。
“失败”条件:如果杨过行事鲁莽,过早暴露身份,或者让“警备”对象受到了实质性的伤害,那就算任务失败。这不仅仅是武力对抗,更多的是智力博弈。
捣鼓这个的起因
你们可能好奇我为啥会花时间琢磨这么个不着边际的东西。也没啥特别高大上的理由。
主要还是那段时间看了不少武侠小说和电视剧的混剪,心里那股子武侠瘾又犯了。但现在的武侠游戏,要么就是氪金要么就是肝,剧情也千篇一律。我就想,能不能把经典的武侠元素和一些新奇的游戏玩法结合一下,搞出点不一样的东西?
正好《自宅警备员》那个框架给了我灵感。我就想,杨过这样一个大侠,如果去做这种细致的、需要潜伏和观察的工作,会是一种什么样的反差萌?他肯定不会像原版主角那样猥琐,而是用他独有的方式来达成目的。这过程本身就挺有戏剧性的。
说白了,就是一种自娱自乐。
把自己的想法写出来,画一画,脑补一下杨过在宅子里飞檐走壁、暗中观察的场景,就觉得挺过瘾。这比单纯玩个游戏,或者看个剧,更能满足我那种创作欲和对经典角色的喜爱。
目前嘛这些都还停留在我的笔记本和脑子里。偶尔跟朋友吹水的时候会拿出来显摆一下,他们都说这个想法挺带劲。谁知道,说不定哪天我心血来潮,真试着把它做成个小小的文字冒险游戏或者互动小说?梦想还是要有的嘛万一实现了,哈哈!