今天这事儿,得从我那该死的好奇心说起。你说平时挺稳当的,怎么就偏偏对这种“最好不要兑现的承诺”感了兴趣?嗨,不提也罢,反正坑已经踩了,今天就给大伙儿说道说道我这折腾“aya线版本大全”的糟心事儿。
一切的开端:一个不该有的念头
起初,我也就是在一些个游戏论坛瞎逛,你懂的,看看有啥新鲜玩意儿,或者有没有老哥分享点啥稀奇古怪的资源。就那么一次,偶然间瞥见了有人在讨论某个游戏里的“aya线”,说得那叫一个神秘,什么隐藏剧情,不同结局,还有各种“魔改”版本。当时我脑子一抽,就觉得:这个有意思,要是能把这些都给收齐了,岂不是很有成就感?
就是这个念头,跟魔咒似的,在我脑子里生了根。那时候我还天真地以为,这不就是个收集任务嘛小菜一碟。
折腾的经过:漫长且蛋疼的搜寻
说干就干!我立马就开始了我的“伟大事业”。
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第一步,肯定是全网撒网。 我把能想到的关键词,什么“aya线”、“aya隐藏”、“aya全结局”、“aya特殊版本”之类的,挨个儿在各种搜索引擎、论坛、贴里过了一遍。你还别说,真搜出来不少东西,但也杂七杂八的,有的是真的,有的是标题党,还有的链接早就失效了。
第二步,就是筛选和下载。 这步最磨人。有些资源藏得那叫一个深,得注册好几个犄角旮旯的小破站,有的还得回复才能看,甚至还有些要什么邀请码。下载下来的东西也是五花八门,压缩包里套压缩包,解压密码一个比一个奇葩。我还记得有一次,为了一个号称“最终完美版”的资源,我硬是找了三个不同的解压密码才打开,结果发现里面是个病毒… 当时我那心情,简直想砸电脑。
第三步,整理和验证。 下载了一堆东西,总得看看是不是那么回事?我就得一个个去试,去对比。哪个版本多了什么剧情,哪个版本少了什么内容,哪个是玩家自己DIY的,哪个又是所谓的“官方泄露”。为了搞清楚这些,我那段时间几乎天天熬夜,眼睛都快瞎了。有时候好不容易找到了一个传说中的版本,结果进去一看,跟之前的一个版本一模一样,就是换了个名字,你说气不气人。
我记得最清楚的是,为了找一个据说是“最早的aya悲剧线”版本,我愣是翻遍了N个外网的陈年老帖,靠着翻译软件磕磕绊绊地跟人交流,才在一个快要关闭的老论坛的备份文件里给扒拉了出来。那一刻,确实有那么点小激动,但回过头想想,真特么不值当。
所谓的“大全”:一堆不愿再碰的玩意儿
就这么折腾了小半年,我电脑里关于“aya线”的各种版本,还真就堆积如山了。从最早的官方版本,到各种玩家修改版,再到一些乱七八糟的同人衍生,粗略估计,少说也有几十个G。我还真就给它们分门别类,做了个简单的列表,算是勉强搞出了个所谓的“大全”。
但是,当我看着那个文件夹,看着那个列表的时候,心里一点成就感都没有,反而觉得有点…怎么说,一种莫名的空虚和膈应。这些所谓的“不同版本”,很多都是大同小异,为了那么一点点细微的差别,我耗费了大量的时间和精力。而且有些版本的内容,确实也挺挑战人底线的,越看越觉得不是滋味。
当初那个“集齐所有版本”的承诺,算是兑现了。但这个承诺,我真希望自己当初就没许下过。现在那个文件夹我还留着,但基本上再也没打开过。它就像个纪念碑,时刻提醒我,有些好奇心,真的不必满足,有些坑,真的不必去踩。
各位老铁,听我一句劝,有些东西,传说听听就别真上手去较那个真。不然,折腾的还是自己,还可能惹得一身不痛快。这“aya线版本大全”,就是我血淋淋的教训!