今天就来扒拉扒拉我当初是怎么捣鼓那个《魔女与猫的桃源乡官网》的。一开始真没想搞多复杂。
那时候就是偶然看到些零零碎碎的设定,什么“凯扎贝拉”,一个被结界保护起来的地方,里面住着魔女、猫耳族还有猫咪。听着就挺不食人间烟火的,对?然后脑子一热,就寻思着,给这玩意儿弄个官网,放点东西上去,应该挺有意思。
一开始的瞎琢磨
刚动手那会儿,两眼一抹黑。就想着这官网得有点神秘感,毕竟叫“桃源乡”嘛还得带点“魔女”的调调。我想象中,首页得是那种幽静的夜晚,月亮得有,最好再来点雾气昭昭的。光是找这种感觉的图片,就够我喝一壶的。翻来覆去,眼睛都快瞎了。
然后是内容。不能光秃秃一个壳子。我就到处搜刮,想把那个“凯扎贝拉”的世界给描绘出来。什么魔女们平时怎么生活,猫耳族有啥特点,猫咪们是不是都成精了之类的。还看到有说,故事开头是“一个男主大半夜发现自家黑猫溜了,跟着猫进了一个奇怪的入口”,这种开头就挺勾人的,我就琢磨着怎么把这种探索的氛围给融进去,让人一点进来就想“深入桃源乡”,看看里面到底有啥“禁忌秘密”。
头大的功能区
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最让我挠头的,是那些所谓的“游戏向”内容。因为这设定,感觉就像个游戏背景似的。所以我想,官网上总得有点像游戏官网的东西? 比如那个什么“开启全CG与回想方法”。虽然咱也没真做个游戏出来,但样子得做足。我还真去找了些类似的说法,说什么“通关一遍游戏”,或者要“去西部城市范耶尔找柜台后面的疯子”才能触发啥的。我就把这些当成背景资料,给它弄了个专门的版块,假装咱们这桃源乡真有这些门道儿。
当时就想,万一真有人顺着摸过来看,发现这些攻略煞有介事,会不会觉得特逗?反正就是瞎折腾,图个乐子。
具体动手那点事儿
具体做起来嘛也没啥高科技。就是找了些顺手的工具,图片一张张P,文字一段段码。排版的时候最烦人,一个按钮放左边还是右边,用什么颜色,能让我纠结老半天。整体风格要统一,既要有“桃源乡”的安静祥和,又得透出点“魔女”的神秘,偶尔还得有点猫咪的慵懒。这平衡可不好找。
- 主色调:我选了深蓝和紫色,感觉比较符合夜晚和魔法的氛围。
- 字体:也挑了好几种,标题用一种复古点的,正文用一种清晰易读的。
- 图片:除了风景,魔女和猫的形象也得有,但又不能太具体,得留点想象空间。
反正就是一点点磨,有时候弄到半夜,脖子都僵了。就跟绣花似的,慢工出细活,主要是自己跟自己较劲。
也就那样
折腾完了,自己点开看了几遍。怎么说,也就那样。 跟人家专业团队做的肯定没法比,就是个自娱自乐的小玩意儿。但看着自己一点点把那个想象中的“凯扎贝拉”给具象化出来,心里头还是有点小满足的。至少,以后再跟人吹牛说起《魔女与猫的桃源乡》,我能指着说,瞧,这是我给它做的窝。
整个过程下来,最大的收获可能就是,有些东西,你不亲手搞一搞,光想是想不明白的。 实践出真知嘛虽然我这实践出来的也就是个自嗨的官网。不过也算是在这个过程中,自己给自己造了个小小的“桃源乡”,短暂逃避了一下现实,也挺