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乌有乡杨过游戏哪个版本好?详细对比帮你选对的!

大伙儿晚上今儿个得空,跟大家伙儿聊聊我最近瞎折腾的一个游戏经历。也不是啥攻略,就是我自个儿瞎玩的一点记录,图一乐呵。 前阵子闲着没事干,到处扒拉游戏玩。听人说有个叫《乌有乡》的,据说是钟表社出的,画面贼精致,但剧情嘛有人说黑得伸手不见五指,压抑得很,有点像古代那种选人当贡品的调调。就好点邪门歪道的,越是说得玄乎,我越想试试。 我的...

大伙儿晚上今儿个得空,跟大家伙儿聊聊我最近瞎折腾的一个游戏经历。也不是啥攻略,就是我自个儿瞎玩的一点记录,图一乐呵。

前阵子闲着没事干,到处扒拉游戏玩。听人说有个叫《乌有乡》的,据说是钟表社出的,画面贼精致,但剧情嘛有人说黑得伸手不见五指,压抑得很,有点像古代那种选人当贡品的调调。就好点邪门歪道的,越是说得玄乎,我越想试试。

我的“杨过”式开局

拿到游戏,装我琢磨着,按部就班地玩没啥意思。突然就想起杨过,断了胳膊,受尽白眼,不也成了一代大侠?我寻思着,我能不能也来个“杨过”式的玩法?也不是说非要在游戏里找个断手机会,主要是想体验那种开局不利,或者中途遭遇重大打击,然后硬着头皮玩下去的感觉。

说干就干,我开了新档。这游戏开头那气氛,确实不是盖的,一股子说不出的诡异和沉重。我故意不去看什么攻略,选项全凭第一感觉来。你们猜怎么着?没过多久,就真给我整出“杨过”那味儿了!

玩到一个关键节点,好像是要选一个人去参加村里一个啥狗屁祭典。按正常思路,肯定得保主角或者选个不那么重要的。但我当时就犯轴了,直接选了个跟我关系特铁,能力也特强的一个伙伴。心想,不破不立嘛杨过不也是先失小龙女,再断臂的嘛

过程那叫一个折磨

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得,这下好了,那伙伴直接剧情杀了,连个泡都没冒就没了。我当时就感觉,我这主角,真跟断了条胳膊似的,干啥啥不顺。之前很多能轻松解决的事儿,现在都得绕着弯来,或者干脆就没辙了。

后面的剧情,那叫一个憋屈。村里那些NPC,一个个不是冷嘲热讽,就是背后使绊子。本来就因为少了得力助手,行动处处受限,再加上这帮“刁民”,真是寸步难行。好几次我都想直接读档重来了,但一想到我这“杨过”计划,硬是咬着牙撑下去了。

  • 线索难找: 以前有伙伴帮忙分析,现在全靠自己瞎琢磨,好几次卡关卡得我想砸键盘。
  • 资源奇缺: 不知道是不是我选错了反正感觉啥都缺,过得那叫一个抠搜。
  • 人心叵测: 游戏里那些个角色的嘴脸,真是把人性那点阴暗面给你摆得明明白白的。

这游戏还夹杂着不少日本民俗那套悬疑恐怖的东西,时不时整个怪谈,配上那瘆人的背景音乐,大半夜玩得我是一激灵一激灵的。本来就因为“断臂”状态心情不咋地,再来这么一出,简直是精神肉体双重折磨。

结局也就那样,但值了

就这么一路磕磕绊绊,死了不知道多少脑细胞,总算是推到了一个结局。结局咋说,算不上啥大团圆,甚至有点意难平。主角也没能像杨过那样抱得美人归,名扬天下啥的,就是一种“总算活下来了,但也就这样了”的操蛋感。特别真实,也特别“杨过”。

不过通关之后,我长舒一口气,反而觉得这么玩一趟,比那些顺风顺水打出完美结局的档有意思多了。可能是咱骨子里就有点受虐倾向?哈哈。那种顶着巨大劣势,一步一步往前挪,虽然结果不完美,但好歹是自己扛过来了的成就感,那是普通玩法给不了的。

要是哥几个也玩这《乌有乡》,或者别的啥剧情向游戏,不妨也试试这种“自讨苦吃”的玩法。别怕开局不利,别怕中途受挫,那种“向死而生”的劲头,体验一把,绝对深刻。心脏不好的朋友还是悠着点,这游戏某些地方,确实有点挑战心理承受能力。

行了,今儿就唠这么多,算是我瞎折腾的一个记录。下次有啥好玩的再跟大家分享!