初识这玩意儿
那天也是闲得蛋疼,瞎转悠的时候,不知道怎么就看到了个叫“公共性生活杨过游戏”的玩意儿。嚯,这名字,当时我就寻思,杨过大侠啥时候跟“公共性生活”扯上关系了?金庸老爷子怕不是要从书里跳出来。带着点好奇,又有点觉得不靠谱,我就手贱点进去瞅了瞅。
上手倒腾了下
也没报太大期望,想着估计就是个粗制滥造的小游戏,打发打发时间得了。进去之后,界面倒是意外的……还行,不算太辣眼睛。操作也简单,基本上就是点点点,选选项啥的。主角确实叫杨过,不过此杨过非彼杨过,这哥们儿主要任务好像就是在各种“公共”场合,比如一些游戏里常见的办公室、或者那种看着像按摩店的地方,跟不同的人打交道。
主要玩法,我琢磨着,就是通过对话、完成些小任务,来提升跟里面那些角色的“好感度”。这“好感度”高了之后嘛就能解锁一些新的剧情,还有一些……你懂的,比较特别的互动。说白了,就是那么点事儿,换了个皮囊而已。
玩了几天的一些感受
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这游戏,你要说它有多精良,那肯定是瞎掰。剧情嘛也就那样,图个新鲜。有些对话写得还挺逗,偶尔能让我笑一笑。但玩久了,就觉得套路都差不多。无非就是:
- 刷好感
- 看剧情
- 解锁新场景或者新人物
- 偶尔来点“刺激”的擦边球内容
就是有点犟,一旦开始干点总想看看它葫芦里到底卖的什么药。所以也就耐着性子玩了几天。中间也遇到过一些莫名其妙的bug,有时候点着点着就卡住了,或者选项点了没反应,挺让人窝火的。这种时候我就在想,做这游戏的哥们儿是不是也挺不容易的,估计也是小作坊,代码写得乱七八糟,跟我以前待过的一个小破公司似的,表面光鲜,里面一团糟。
记得那时候我们团队也是,号称要做个什么划时代的产品,结果?天天加班,需求一天三变,搞出来的东西狗屁不是。老板还天天画大饼,说上线了就财务自由。我呸!现在想起来都来气。扯远了,说回这游戏。
这“杨过游戏”,你要是特别无聊,又对这类题材有点那么点好奇心,可以拿来随便点点,消磨下时间。但别太当真,也别指望有啥深刻内涵。它就是个快餐,吃完了也就忘了。里面有些所谓的“福利”,也就那样,打打擦边球,真要说有多劲爆,也谈不上,毕竟现在网上啥东西没有。
想说的
这个所谓的“公共性生活杨过游戏”,对我而言,就是一次打发时间的尝试。玩过了,体验过了,也就那么回事。没什么特别值得推荐的,也没什么特别值得痛骂的。就是这么个东西,存在即合理,可能总有人好这口。
反正我是卸载了。毕竟生活里比这有意思的事儿还多着。有那功夫,我还不如去公园遛遛弯,或者看看我闺女画的画,那不比对着屏幕点这些玩意儿强多了?就这样,算是个记录。