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仙境逃亡2好玩吗?游戏介绍与特色亮点,一篇文章全掌握

说到这个《仙境逃亡2:复仇》,我可得好好说道说道我当时是怎么一头扎进去的。我就是闲得慌,随便在游戏商店里瞎转悠,瞅见这个名字,又是“仙境”又是“逃亡”还加个“复仇”,我心想这组合有点意思。毕竟咱也看腻了那种傻白甜的公主故事了不是?想着这灰姑娘拿了啥女神力量回来报仇,那场面得多带劲。 游戏下下来,我就开整了。是个动作冒险类的,还行,就...

说到这个《仙境逃亡2:复仇》,我可得好好说道说道我当时是怎么一头扎进去的。我就是闲得慌,随便在游戏商店里瞎转悠,瞅见这个名字,又是“仙境”又是“逃亡”还加个“复仇”,我心想这组合有点意思。毕竟咱也看腻了那种傻白甜的公主故事了不是?想着这灰姑娘拿了啥女神力量回来报仇,那场面得多带劲。

游戏下下来,我就开整了。是个动作冒险类的,还行,就是砍砍怪,跑跑地图。主角就是那个灰姑娘,不过现在感觉应该叫她复仇女神了。刚上手那会儿,我跟你说,那个操作,我老是按错键,搞得灰姑娘老往墙上或者怪物堆里冲,把我给急得不行,手柄都快被我捏碎了。剧情大概就是说她要为自己洗刷冤屈,还要揭露那个渣男王子的什么秘密计划。我一开始寻思着,这不就那么回事儿嘛王子不是好东西,公主黑化回来反杀,老套路了。但玩着玩着,还真有点上头,就特别想看看这王子到底能坏到啥地步,这灰姑娘又能有多大能耐把场子找回来。

玩这游戏的时候,也巧了,我那阵子工作生活上也挺不顺心的。具体啥糟心事儿我就不在这儿倒苦水了,反正就是感觉处处碰壁,被人坑了似的,憋了一肚子火没地方撒。这游戏里灰姑娘不是要复仇嘛我当时操控着她一路砍杀,就感觉特别有代入感,好像我就是她在砍那些让人不爽的人和事儿,砍一下就痛快一分。

说起来也挺搞笑的,有一次我卡在一个boss那儿了,打了好几遍都过不去,气得我差点把电脑砸了。我就想着上网查查攻略,结果我搜“仙境逃亡2 攻略”,好家伙,蹦出来一堆乱七八糟的东西。还有的攻略煞有介事地写着什么“仙盟怎么升级”,说什么“时间的积累是寻仙战魂升级的最主要方式”。我当时就懵了,寻思这一个单机动作游戏,哪儿来的“仙盟”?还“战魂”?后来我仔细一看才搞明白,原来是别的游戏名字也带个“仙境”什么的,信息全都给弄混了。现在这些游戏,名字起得一个比一个花哨,类型也五花八门,有时候想找个正经攻略都跟大海捞针似的,费劲!

这事儿一下就让我想起我刚毕业那会儿,啥也不懂,纯纯的职场小白,被人呼来喝去,指东往西地使唤。记得有一次,我那个顶头上司让我弄个项目方案,要求说得那叫一个云山雾罩,就俩字:“大气!”其他的啥具体指示都没有。我,老实,就真的一板一眼去琢磨了。熬了好几个通宵,头发都掉了不少,改了能有十几稿,自个儿觉得已经挺“大气”了。结果交上去,那领导就随便翻了两页,眉头一皱,说:“不行不行,太小家子气了,不够放开。”我当时那个委屈,真是哑巴吃黄连,有苦说不出。想跟他理论几句,又没那个胆儿,只能把苦水往肚子里咽。

后来还是办公室一个老大哥看我可怜,私下点拨我,说:“小张,你那个领导,他就喜欢某个特定风格的PPT模板,颜色要用那种深蓝的,字体要用那个啥啥体的,你照着那个框架套就行了,内容别太离谱就成。”我一听,茅塞顿开!合着我熬夜掉头发琢磨的“大气”,还不如人家一个固定模板来得实在。我当时就觉得,这不就跟玩游戏找攻略一样嘛有时候你卡关了,真不是你操作不行或者脑子不够用,就是你没找对那个“窍门”,或者说,没摸清里头的“潜规则”。

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从那以后,我就学聪明了点。再遇到事儿,我先不急着一头扎进去闷头苦干,而是先观察观察,多问问有经验的人,自己也多琢磨琢磨,看看有没有啥捷径或者需要注意的坑。就像后来我玩这个《仙境逃亡2:复仇》,一开始我也是瞎打一气,死了不知道多少回。后来我就注意观察了,发现不同的敌人好像有不同的弱点,有些怪用这个技能打特别有效,有些就得换另一种武器。那个所谓的“女神力量”,说白了不就是给你多一些选择,多一些解决问题的手段嘛你得学会用才行。

《仙境逃亡2:复仇》虽然就是个游戏,但我在玩它的整个过程里,还真琢磨出点别的东西来,也算是意外收获了。打通关,看着灰姑娘把那些仇家一个个都收拾了,成功复了仇,我心里也跟着舒坦了不少,就好像自己也跟着出了口恶气似的,痛快!

这游戏你要是喜欢动作冒险,又对这种带点暗黑风格的童话故事有点兴趣,那还是可以下载来玩玩看的。就是别学我似的,一开始跟个无头苍蝇一样瞎撞墙,也别被网上那些鱼龙混杂的信息给带偏了道。自己静下心来慢慢摸索,打出属于你自己的“复仇”之路,也挺有那么点意思的。