今天跟大家唠唠我搞《仙境逃亡2》游戏官网那点事儿,真的是一波三折,差点没把我头发薅秃了。
接到这个活儿,我心想不就是个游戏官网嘛小菜一碟。结果,一上手才知道,事情没那么简单。
我得先把《仙境逃亡2》这游戏摸透了。啥是灰姑娘的复仇?新的女神力量是王子又有啥秘密计划?得,先去网上搜罗一圈资料,把游戏背景故事搞清楚,不然做出来的官网没灵魂!
然后,开始规划官网的结构。首页肯定得有,放游戏介绍、最新活动、礼包码啥的。还得有角色介绍页面,把灰姑娘、王子这些主要人物好好展示一下。再来个攻略专区,方便玩家交流。下载链接也不能少,方便大家入坑。
- 首页:游戏介绍、最新活动、礼包码
- 角色介绍:灰姑娘、王子等主要人物
- 攻略专区:玩家交流
- 下载链接:方便玩家入坑
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接着,就是选技术了。用啥框架?用啥语言?我琢磨了半天,决定用 * + *。Vue 写前端页面方便,* 写后端接口也挺快的。而且我之前也用过,算是比较熟练。
接下来,就是吭哧吭哧写代码了。前端页面还照着设计稿撸就行。后端接口就比较麻烦了,涉及到用户注册、登录、礼包码兑换这些功能,得好好考虑安全问题。我一边写代码,一边查资料,生怕出啥幺蛾子。
中间,还遇到个坑。礼包码兑换功能,一开始我没考虑并发的情况,结果上线之后,一堆人同时兑换,服务器直接崩了。我赶紧改代码,加了锁,这才解决了问题。真是吓出一身冷汗。
3,官网终于上线了。虽然界面不算特别炫酷,功能也比较简单,但总算是能用了。看着玩家们在官网里交流、下载游戏,我心里还是挺有成就感的。
这回做《仙境逃亡2》游戏官网,真的是让我学到了不少东西。做项目不能想要充分了解需求,提前考虑各种情况。遇到问题要冷静,一步一步排查,总能找到解决办法的。下次再遇到类似的项目,我就更有经验了。
对了,差点忘了说,仙境逃亡礼包码这东西,我特意在官网做了个汇总,方便大家找。激活码那些,也尽量保证真实有效,省的大家白跑一趟。