今天可算是把这个“变异区”的最新版本给摸索了一遍。我跟你们说,我从早上就开始折腾了,这更新包不大不小,下载倒挺快,安装的时候可把我急坏了,进度条跟蜗牛爬似的。
初体验,感觉有点蒙
好不容易进去了,界面都大变样了。以前那些熟悉的按钮,有些找不着了,有些换了个窝。我寻思着,这改动不小。我先是习惯性地点了点我常去的那个“废弃工厂”地图,想看看有啥不一样。
加载是快了点,这点得表扬。 但是一进去,我就感觉不对劲了。以前这工厂门口总有几只“小变异”晃悠,算是开胃菜,今天一只都没瞅见。我还以为是我卡了,特意退出去重进了一次,还是一样。
深入探索与发现
我壮着胆子往里走,那音效也改了,变得更…怎么说,更瘆人了?以前是那种突然吓你一跳的,现在是持续给你一种压迫感。走了半天,终于遇到怪了,好家伙,这“撕裂者”的模型也精细了不少,身上的纹理都看得清清楚楚,就是感觉攻击方式好像也变了,变得更刁钻了。
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我还发现:
- 物资刷新点好像也调整了。 我以前记得特清楚的几个刷药包的地方,现在都空了,或者刷了些没啥用的零件。害得我初期就差点没血了。
- 新的变异怪也加了几种,有一种会远程吐酸液的,特别烦人,我刚开始没注意,吃了好几次亏。
- 任务系统也变了,以前是接了任务就去干,现在好像搞了个什么“动态事件”,打着打着突然就弹出来个限时任务,搞得我手忙脚乱的。
一次失败的防守
下午的时候,我试了试新出的那个“据点防守”模式。想着新模式总得体验体验。结果?那叫一个惨。第一波怪还跟挠痒痒似的。从第三波开始,那怪跟潮水一样涌过来,还有之前说的那个远程吐酸液的,在后方疯狂输出。我那点破烂装备根本顶不住,修了补,补了修,还是眼睁睁看着据点被拆了。
我感觉这新版本的难度曲线有点陡峭了。 要么就是我太菜了,要么就是这个平衡性没做以前我们几个哥们一起玩,配合默契点,高难度也能过。现在这个,我都不敢想组队会是什么情况,估计会更乱。
总结一下
这回“变异区”的最新版本,给我的感觉就是,改动挺大,诚意是有的,但还需要打磨。 画面和音效确实进步了,新内容也加了不少。但是,有些改动感觉有点为了改而改,反而让老玩家不太适应。物资和难度的调整,我觉得还得再优化优化,不然新手进来估计直接劝退,老玩家也得适应好一阵子。
我还得再多玩几天,看看能不能发现点新套路。希望后续的补丁能把一些小问题修复一下。不然,我这辛辛苦苦攒的老底,怕是都要在新版本里交代了。先歇会儿,晚点再上去看看有没有大佬出攻略了。