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说起那个《浮世幻想游戏官网》的制作经历,那可真是一段挺有意思的时光。今天就跟大家唠唠我是怎么一步步把它给弄出来的。 最开始的时候,就是脑子里有个模模糊糊的想法。那阵子我老在网上瞎逛,看到些关于“浮世幻想”的零星片段,什么双胞胎巫女,百鬼夜行,还有那种日式奇幻的感觉,一下子就勾起了我的兴趣。但当时感觉这些东西都挺散的,没有一个正儿八经...

说起那个《浮世幻想游戏官网》的制作经历,那可真是一段挺有意思的时光。今天就跟大家唠唠我是怎么一步步把它给弄出来的。

最开始的时候,就是脑子里有个模模糊糊的想法。那阵子我老在网上瞎逛,看到些关于“浮世幻想”的零星片段,什么双胞胎巫女,百鬼夜行,还有那种日式奇幻的感觉,一下子就勾起了我的兴趣。但当时感觉这些东西都挺散的,没有一个正儿八经的地方能让人好好了解一下,心里就痒痒的。

而且不瞒大家说,那段时间我整个人有点提不起劲,干啥都觉得没啥新意,日子过得跟白开水似的。就想着得找点事儿干,给自己找点乐子,也算是换换脑子。这“浮世幻想”的概念,听着就挺缥缈,挺有想象空间的,正好戳中了我的点。我就琢磨着,要不,我来给它搭个窝?

说干就干。我这人就这样,一旦有了念头,不把它捣鼓出来就浑身不自在。第一步,肯定是先找感觉。 我翻箱倒柜把我那些年收的浮世绘的画册全给扒拉出来了,天天瞅,还找了不少日本传统音乐来听。那几天,我老婆都说我魔怔了,老是捧着画册在那儿傻乐,嘴里还念念有词的。

感觉找得差不多了,就开始动手搭架子。我打开常用的那几个软件,先是简单画了个草图。大家别笑话,一开始就是些方块块,这里放游戏介绍,那里放点美术图,还要琢磨怎么才能让人一点进来,就感觉不是进了普通的网页,而是真进了那个“浮世”的世界。

然后就是调色,选字体,这块儿最磨人。 我想要那种既有点古朴神秘,又带点华丽的感觉。深蓝、樱花粉、再来点若隐若现的金色,光是一个“深邃的蓝色”,我就试了几十种,眼睛都快看花了。字体也是,换来换去,就想找到最能体现那种飘渺幻想风格的。

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接下来就是想办法让网站“动”起来。我不太喜欢那种花里胡哨的特效,就想搞点含蓄的,比如飘落的樱花瓣,或者是一缕轻烟什么的。为了一个看起来自然的动态效果,有时候得跟代码较劲好几个钟头,改过来调过去,生怕它卡顿或者看起来太假。

内容填充也是个大头。要把那些什么“隐藏世界的温泉旅馆”,“神様の使いの双子”对抗“YOKAI”怪物的故事,用简洁又吸引人的文字给表达出来,可费了我不少脑细胞。我记得当时本子上写满了各种词句,划掉的、修改的,密密麻麻一大片。

整个过程下来,前前后后也花了不少时间。很多个晚上都是靠着泡面和咖啡顶过来的。 但说真的,当看着网站从一个最初的想法,一点点在屏幕上成型,直到基本达到自己想要的效果时,那种满足感,真是没法形容。它不单单是个网站了,更像是我亲手搭建的一个小小的幻想空间。

而且通过做这个官网,我感觉自己也从之前那种有点闷闷的状态里拔出来了,重新找到了点创作的激情。所以说,有时候捣鼓这些看似不怎么起眼的小玩意儿,反而能给自己带来意想不到的收获。