今天跟大家聊聊最近我在“我不是领导者”这款游戏里的折腾经历,一开始我以为就是个普通的养成游戏,结果玩下来发现水挺深的,也学到不少东西。
一开始玩嘛肯定得选个职业。这游戏职业挺多的,我选了个自认为比较好上手的“文案策划”。为因为我现实里也算是个写东西的,想着多少有点经验加成。选完职业,就开始招队友了。这队友也分三六九等,我前期比较穷,...
今天跟大家聊聊最近我在“我不是领导者”这款游戏里的折腾经历,一开始我以为就是个普通的养成游戏,结果玩下来发现水挺深的,也学到不少东西。
一开始玩嘛肯定得选个职业。这游戏职业挺多的,我选了个自认为比较好上手的“文案策划”。为因为我现实里也算是个写东西的,想着多少有点经验加成。选完职业,就开始招队友了。这队友也分三六九等,我前期比较穷,只能招一些属性一般的,想着先凑合用着,慢慢培养。
- 前期摸索阶段:
- 刚开始那几天,就是各种摸索。这游戏的设定挺有意思的,你不是领导,但是你要想办法影响团队,带着大家一起把项目做
- 我主要就是靠提建议,然后帮队友解决一些小问题来提升自己的影响力。
- 这期间也踩了不少坑,比如有时候提的建议不靠谱,反而让项目进度变慢了,队友还会抱怨几句。
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后来我发现,光靠蛮干不行,得讲究策略。我开始研究每个队友的性格特点,了解他们的优点和缺点。有些人比较擅长执行,有些人比较有创意,有些人比较细心。针对不同的人,我就采取不同的沟通方式。
- 中期调整策略:
- 对于执行力强的队友,我就直接安排任务,然后做好监督。
- 对于有创意的队友,我就多听听他们的想法,然后一起讨论。
- 对于细心的队友,我就让他们负责一些细节方面的工作。
慢慢地,我发现我的影响力越来越大了,队友们也更愿意听我的建议了。有些项目,甚至不用我怎么操心,他们就能自己搞定。这时候我就开始尝试一些新的东西,比如组织团队活动,提升团队凝聚力。我还经常跟大家分享一些工作经验,帮助他们提升技能。
- 后期稳定发展:
- 团队氛围越来越项目也越来越顺利。
- 我开始关注整个团队的长期发展,帮他们规划职业发展方向。
- 有些队友甚至把我当成了他们的导师,经常向我请教问题。
玩到我发现“我不是领导者”这款游戏,就是在模拟真实的职场环境。在职场上,title并不重要,重要的是你的影响力。只要你能真正帮助到团队,得到大家的认可,你就能成为一个真正的领导者,即使你不是领导。
我的游戏攻略就是:
- 了解你的队友,找到他们的优点和缺点。
- 采取不同的沟通方式,针对不同的人。
- 不断提升自己的影响力,赢得大家的信任。
- 关注团队的长期发展,帮助大家共同进步。
希望我的这篇分享能给大家带来一些启发。职场路漫漫,与君共勉!