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谎言与复仇之诗最新版讲了啥?一文看懂复仇主线!

最近,我又把那个叫《谎言与复仇之诗》的游戏给扒拉出来了。这游戏名儿就挺吸引我的,又是谎言又是复仇的,一听就感觉故事性少不了。 初体验与不甘心 记得头一回玩,那叫一个莽撞,选啥都凭一股子气,结果?妥妥的坏结局,主角惨兮兮,看得我心里堵得慌。当时就琢磨,这不行,肯定有别的路子。毕竟很多这种类型的,结局都不止一个。就是有点不服输的劲儿,...

最近,我又把那个叫《谎言与复仇之诗》的游戏给扒拉出来了。这游戏名儿就挺吸引我的,又是谎言又是复仇的,一听就感觉故事性少不了。

初体验与不甘心

记得头一回玩,那叫一个莽撞,选啥都凭一股子气,结果?妥妥的坏结局,主角惨兮兮,看得我心里堵得慌。当时就琢磨,这不行,肯定有别的路子。毕竟很多这种类型的,结局都不止一个。就是有点不服输的劲儿,总觉得没玩明白。

再探寻:这回我学聪明了

所以这回我算是做足了“功课”。不再急吼吼地选那些看起来最解气的选项了。我开始琢磨,每个NPC说的话,哪怕是犄角旮旯里的纸条,我都翻来覆去地看。我发现这游戏,名字叫“谎言与复仇”,那“谎言”二字的分量可不轻。很多时候,真相就藏在那些看似无关紧要的谎话,或者是被人刻意掩盖的细节里头。

我这回的实践过程,大概是这样的:

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  • 仔细分析对话:不再跳过,每个选项都想想后果。有时候一个看似无关痛痒的选择,后面可能就影响一大段剧情。我就特别注意那些模棱两可的话,或者某个人前后矛盾的说法。
  • 搜集蛛丝马迹:地图上能点的东西都点一点,道具说明也认真读。我记得有个不起眼的小饰品,上一轮我压根没注意,这回仔细看了说明,好家伙,直接关联到一个关键人物的过去。
  • 尝试不同选择:有些关键节点,我甚至会存档,试试选另一条路会怎样。虽然有点麻烦,但能更清楚地看到不同选择导向的不同分支。我发现有些看似善良的选择,反而会把事情搞砸;有些看似冷酷的决定,却可能挖出更深的真相。
  • 串联信息:把搜集到的各种线索,人物关系,在脑子里过一遍,或者干脆拿个小本本记下来。有时候单独看一条线索没但几条串起来,一下子就豁然开朗了。

就这么一点点,一点点,还真让我摸索出点门道。有些之前没注意到的线索,这回就串起来了。比如某个角色的谎言,我之前是信了的,这回通过其他几个侧面证据,一下子就识破了,然后剧情走向就完全不一样了。

一点感悟:不止是游戏

玩这游戏的过程,也挺有意思的。它不光是个打打杀杀、快意恩仇的故事。更多的时候,它让你思考,谎言是怎么产生的,复仇的代价又是什么。就像咱们平时看的一些电影电视剧,什么《基督山伯爵》,或者一些韩剧里那种狠角色复仇的,看着是爽,但主角心里那份沉重,游戏里也体验得真真儿的。

有时候我就想,这游戏里的主角,即便报了仇,他真的就解脱了吗?我这回打出来的结局,算是个不好不坏的普通结局,主角看起来平静了些,但总觉得还有点啥没解开。法律在这类故事里好像总是缺席或者无力,全靠个人去执行“正义”,这本身就挺值得琢磨的。

后续打算

虽然这回比上次强多了,但我知道,这《谎言与复仇之诗》肯定还有个所谓的“真结局”。那估计得把所有线索都挖干净,把每个人的心思都看透才行。这对我来说,又是个新挑战了。我得再花点时间,把那些隐藏的对话、没发现的道具都给找出来。

这“最新”的实践记录,也是个进行时。等我啥时候把那个最完美的结局给打出来了,再来跟大家伙儿唠唠!感觉这游戏,玩的就是一个抽丝剥茧的过程,挺锻炼人的观察力和分析能力的。下次再分享,希望能带来个“真结局”的攻略心得,哈哈!