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超级软饭大师游戏介绍:宅男必备的恋爱养成游戏

大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近摸索的一款小游戏——《超级软饭大师》,给大家说道说道。这游戏名字听着就挺那啥的,一开始我也是抱着好奇心去瞅瞅的。 上手初体验 就喜欢瞎鼓捣。那天在手机上划拉,就瞅见这游戏了,名字还挺抓人眼球。点进去,加载还挺快,这点得表扬一下。一开场,我就出现在一个看着挺破旧的出租屋里头。挺符合“软饭”这俩字的开...

大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近摸索的一款小游戏——《超级软饭大师》,给大家说道说道。这游戏名字听着就挺那啥的,一开始我也是抱着好奇心去瞅瞅的。

上手初体验

就喜欢瞎鼓捣。那天在手机上划拉,就瞅见这游戏了,名字还挺抓人眼球。点进去,加载还挺快,这点得表扬一下。一开场,我就出现在一个看着挺破旧的出租屋里头。挺符合“软饭”这俩字的开局设定,我心想这代入感一下子就上来了。

第一件事干啥? 我就习惯性地到处点点,看看有啥能互动的。你猜怎么着?这屋子左下角,蹲着一只黑猫,看着还挺酷的。这猫还挺有灵性,我试着点击它,它居然能跟我“说话”,就是游戏里的那种对话框提示,弹出些剧情。

跟着猫大人的指引

这只黑猫大人,可不是白白待在那儿的,它一上来就给我派活了,像是新手引导员一样。它指示我先熟悉熟悉这出租屋的环境,还特意提到了屋子右边那个大衣柜。我寻思着,这衣柜里肯定有啥名堂,一般游戏里这种特定指出来的物件都有戏。

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  • 我就颠颠儿地跑过去,不,是点击操控角色走过去,对着那个衣柜就是一点。
  • 果然,衣柜门一开,里面也没啥金银财宝,主要是弹出来一些任务提示和背景信息,算是正式开启了我的“软饭”之路。
  • 感觉这游戏就是通过这些小物件、小对话来推动剧情的,得仔细看。

按照这猫大人的指示,我算是把这小小的出租屋给摸了个遍。这期间,主要就是点点点,看看对话,接点小任务。比如,它会让我去“检查”一下窗台有没有啥线索,或者“看看”桌子上是不是落了什么重要的东西。

所谓的“软饭”是怎么回事

玩了一小会儿,我大概明白了这“软饭”是咋回事了。游戏里头,你扮演的这个角色,好像没啥正经工作,或者说暂时处于一个需要别人帮衬的阶段,就得靠着各种“机缘巧?”来过日子。这个“机缘巧?”嘛多数时候就是跟游戏里的其他角色互动,可能是漂亮的妹子,也可能是其他什么人,完成她们给的任务,然后就能得到点好处,可能是钱,也可能是提升好感度的道具啥的。

我记得有个早期的任务,是要帮一个看起来挺温柔的邻家小姐姐找个她丢失的小物件。费了点劲找到了,她就给了我一笔“零花钱”,还对我笑了笑。当时我就乐了,这不就是“软饭”的精髓体验之一嘛游戏肯定不会这么简单,后面估计还有更多需要动脑子和花心思的地方。

一些小发现和小吐槽

这游戏,画面风格还行,不算那种顶级的精致,但看着也挺舒服,有点日系漫画的感觉。操作也简单,基本上就是点击,对我这种手残党还挺友好的。剧情嘛目前看还挺有意思的,有点那种文字冒险加上轻度养成的感觉,偶尔还有点无厘头的搞笑对话,能让我会心一笑。

有时候这任务指引也不是那么百分百明确。比如之前看到别人讨论的那个“巡逻任务”,我一开始就在那瞎转悠,后来才明白是要在特定几个地点来回走动,触发特定事件才算完成。还有,有些对话选项,感觉选错了好像也没啥致命的影响,顶多就是少看点剧情,或者多绕点路才能达到目的,自由度还行。

对了,我还看到社区里有人问那个什么教堂怎么进去。 我这进度目前还没玩到那,估计是游戏中后期的场景了。等我玩到了,要是摸索出方法了,再来跟大家分享具体的走法。

初步总结一下

《超级软饭大师》这款游戏,开头给我的感觉还挺新鲜,也挺轻松。它这个“软饭”主题虽然听着有点噱头,但实际玩起来倒像是个剧情走向比较休闲的小游戏,主要还是看你怎么跟里面的角色打交道。我打算继续玩下去,看看后面还有啥更有意思的剧情和玩法。等我有了新的发现和实践心得,再来跟大伙儿唠唠!

今天就先到这儿,我得去琢磨琢磨下一个任务怎么搞定了,争取早日成为名副的“软饭大师”!哈哈,开玩笑的。回见!