大伙儿今天来唠唠我最近捣鼓的一个小游戏,叫《成长之物》。就好瞎琢磨,看到点新鲜的就想上手试试,前两天闲着没事儿,就在网上瞎逛,寻思着找点啥能打发时间的小玩意儿。
最初的发现与准备
我记得当时是在一些游戏论坛里瞎翻帖子,看着大伙儿讨论各种新奇的游戏。突然,这个《成长之物》的名字就跳到我眼前了,底下有人简单提了句“剧情”、“养成”啥的。我心想诶,听着好像不是那种打打杀杀的,估计能轻松点儿。然后我就去搜了搜,找到一个说是V0.32汉化版的。具体多大我也没细看,反正感觉应该不是啥大制作,就顺手给下载下来了。
下载过程还挺顺利的,没费啥劲。下好之后是个压缩包,老规矩,右键一点,解压到当前文件夹。解压出来一堆文件,我瞅了瞅,找到了一个看着像是启动程序的图标,一般都是exe结尾或者一个比较特别的图标。果然,双击之后,游戏就启动了。
初体验与上手
游戏一打开,是一段开场动画或者说就是一个静态的标题画面,配着点背景音乐。画风嘛就是那种日系二次元的感觉,人物立绘看着还行,挺萌系的。然后就是开始新游戏,进入剧情了。
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剧情的开头是这样的:主角,也就是我扮演的这个小伙子,因为一些奇奇怪怪的原因,被安排到了一个……一个全是女孩子的宿舍里。当时我心里就“咯噔”一下,好家伙,这不就是那种经典的展开嘛不过既然都打开了,那就继续看看呗。
接下来就是遇到宿舍里的各种妹子了。我记得有几个:
- 一个看起来比较活泼开朗的。
- 一个可能有点内向,话不多的。
- 还有一个像是大姐姐类型的,比较成熟稳重。
这只是我初步的印象。游戏的操作很简单,基本就是鼠标点点点,对话框出来了就看看,到了选项的时候就根据自己的想法选一个。我一开始就随便选,看看不同的选项会导致啥不同的反应和对话,还挺有意思的。
深入玩了一阵后的感受
我就这么断断续续玩了几天,每天抽点空推进一下剧情。这种游戏主要还是看个故事,体验一下和不同角色的互动。随着剧情发展,主角和这些女生的关系也会慢慢变化,有时候会有些小误会,有时候又会有些温馨的时刻。
我发现这游戏的核心就是通过日常的对话和一些小事件,来逐渐了解每个角色的性格和背景故事。然后根据你的选择,可能会和某个或某几个角色走得更近。所谓的“成长之物”,我琢磨着可能就是指主角在这个特殊环境中的心路历程,以及和这些女孩子之间情感的“成长”。也可能就是游戏开发者随便起的名字,哈哈。
玩到目前V0.32这个版本,感觉剧情还没完结,后面应该还有不少内容。有时候也会遇到一些选项,会明显感觉到可能会影响后续某个角色的好感度或者剧情走向。这种时候我就会稍微琢磨一下,不过大部分时间还是跟着感觉走。
这个《成长之物》就是一款比较轻松的视觉小说类型的游戏。如果你也像我一样,玩腻了那些需要高度集中精神操作的大作,想找个能放松心情,看看故事,体验下不同角色互动的小游戏,那这个或许可以拿来调剂一下。反正我这几天的实践体验下来,感觉还行,至少成功帮我打发了不少无聊的时间。
好了,今天的实践分享就到这儿。下次再发现啥有意思的玩意儿,再来跟大伙儿唠叨!