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帝国3酋长亚洲王朝哪个文明强?三大势力玩法深度评测

最近我迷上了帝国时代3的酋长亚洲王朝,整天泡在电脑前打游戏。老婆说我太闲了,我就怼回去:“这叫科研懂不?”嘛就是想搞个明白,到底哪个文明最强,省得以后网上瞎吵吵。 实践开头 我先打开了游戏,找出了亚洲王朝的资料片。安装挺顺利,没卡壳。一上来...

最近我迷上了帝国时代3的酋长亚洲王朝,整天泡在电脑前打游戏。老婆说我太闲了,我就怼回去:“这叫科研懂不?”嘛就是想搞个明白,到底哪个文明最强,省得以后网上瞎吵吵。

实践开头

我先打开了游戏,找出了亚洲王朝的资料片。安装挺顺利,没卡壳。一上来就选了三大势力:中国、日本和印度。为啥选这几个?网上都说它们最火呗,我得亲自试试水。游戏加载完,直奔自定义战役,难度调到中等,地图选了经典那几张,比如喜马拉雅啥的。

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我挨个儿玩了一遍。每次开局都一样,选文明、建主城、疯狂点农民干活儿。中国上来就用诸葛弩守家,挺拽的;日本,靠武士突袭;印度最烦人,大象跑得慢,但拆家猛。第一轮玩了俩小时,输了日本一把,气得我差点砸键盘。

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深度评测中国文明

第二轮我专心搞中国。开局选它,资源采集快,种田砍树嗖嗖的。特殊单位诸葛弩射得远,守家强,但移动太慢。我试了爆兵打AI,结果被日本骑兵冲垮了。

  • 优点:防守稳当,经济成长快
  • 缺点:后期缺爆发力,被围殴就完蛋
  • 玩法:得玩猥琐流,苟住地盘慢慢磨

玩了五把,赢三输二,感觉中不溜秋,不算顶牛。

深度评测日本文明

第三轮转向日本。这货前期难熬,农民干活慢,但武士一出来就横着走。我试了速攻战术——开局攒资源,出骑兵直接踹敌人家门。AI没防备,直接被秒。不过经济太脆弱,有一把被印度拖后期,我资源断了,团灭。核心点:

  • 优点:快攻猛,打一波就走
  • 缺点:后劲不足,容易崩盘
  • 玩法:得偷鸡摸狗,别磨蹭

爽是爽,但输得惨时想退游。

深度评测印度文明

我拼了一把印度。大象单位血厚,拆建筑跟砍瓜一样。开局慢慢发育,靠寺庙加经济。我试了持久战,拖到后期,大象兵团一推就平推了AI。但前期太肉,被人速攻打乱了节奏。玩了四把,

  • 优点:后期超强,稳扎稳打
  • 缺点:起步龟速,容易被按着打
  • 玩法:当老乌龟,拖时间等爆发

这把玩下来,后期强到我笑出声。

最终结论

折腾了一整天,我测了十几把。结论简单粗暴:印度最强,但玩起来最累。你要想爽快,选日本猛冲;要稳当,中国凑合;但印度后期无敌,适合我这种耐得住性子的。老婆看我忙活半天,问出啥结果,我甩一句:“玩游戏不是瞎打,得动脑子!”下回再试试其他文明,继续分享实战经验。