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帝国3酋长和亚洲王朝有啥不同版本区别一看就懂

我先说说为啥突然玩起帝国3的不同版本。前两天刷论坛,看不少人在吵帝国时代3的酋长和亚洲王朝版本有啥区别,有的人说得头头是道,但全是理论没点实际。我寻思着,这不行,作为个老玩家兼博主,我得自己上手整明白,省得大家再瞎猜。 开始动手下载游戏 先...

我先说说为啥突然玩起帝国3的不同版本。前两天刷论坛,看不少人在吵帝国时代3的酋长和亚洲王朝版本有啥区别,有的人说得头头是道,但全是理论没点实际。我寻思着,这不行,作为个老玩家兼博主,我得自己上手整明白,省得大家再瞎猜。

开始动手下载游戏

先翻出我的老电脑,启动帝国3基础版,花俩小时装上它。然后,我去找扩展包,酋长那个版本是第一个目标。安装很简单,点几下鼠标就搞定。装完一看,主菜单多了个选项,选了“酋长”进去试试。我挑了印第安文明里的易洛魁族开始玩,直接进战役任务。

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打了几把,感觉变天了。新单位猛冒出来,比如加了印第安弓箭手,还有个独木舟能水上漂。建筑风格大变样,不再是欧式城堡,变成草屋窝棚,搞得我一开始手忙脚乱找错地方。还多了个新剧情,讲的美国西部拓荒那点破事,打起来像在看老电影。

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玩到这儿,我暂停下。掏出小本本记了几笔:酋长主要弄的是美洲土著文明,加点新兵新图,整体难度没大变化。

切换到亚洲王朝版本折腾

卸掉酋长包后,我重新装亚洲王朝版本。这回加载时间长点,点进游戏一瞧,变化更大。菜单全换样了,多出几个东方文明选项,我选了中国的试试。开场就是清朝背景,剧情任务围着圆明园转。

玩起来更带劲。单位多了火枪队和大炮车,建筑风格全成中式宝塔日本寺庙啥的,建房子都得琢磨半天位置。地图也变花样,加了稻田河道,跟原来的森林草原差十万八千里。我还试了贸易系统,发现金币收得快,难度明显爬坡了。

这阶段,我停一会儿对比小本本:亚洲王朝塞进中国日本印度,地图机制全换,玩起来像全新游戏。

总结区别一目了然

折腾一天下来,我发现关键就在这:

    酋长版本:
  • 加了美洲土著文明,比如易洛魁苏族那些
  • 只增新单位新战役,游戏玩法基本不动
  • 难度低,新手好上手
    亚洲王朝版本:
  • 引入亚洲文明如中国日本,文化感强得多
  • 全换地图建筑系统,难度拔高一大截
  • 贸易啥的新机制多,玩久点才适应

简单说,酋长是小幅度改版,亚洲王朝是彻底大升级。我这么一整,总算搞透彻了,区别就在文明和难度上。

为啥非要瞎折腾?以前我也是稀里糊涂混论坛,这回特意花周末实验一把,省得以后看贴干瞪眼。现在一想就通,游戏嘛自己玩通才算数。