大伙儿晚上今天我得好好说道说道我最近“实践”的一款,呃,或者说一个概念,就是这个叫《被恶霸们侵犯的姐姐绅士游戏》的玩意儿。光听这名字,我这老脸都不知道往哪儿搁,但本着实践出真知的精神,我还是硬着头皮去“体验”了一把这个所谓的“寻找和了解”的过程。
最初的困惑与尝试
我就是好奇,这都啥年代了,怎么还有这么…嗯…直白的游戏标题?我就寻思着,这到底是何方神圣,是真有这么个游戏,还是说只是个噱头,或者是什么圈子里的黑话。
我的实践第一步:就是到处搜。你们懂的,用各种关键词组合,什么“姐姐 绅士”、“恶霸 游戏”、“绅士游戏 剧情”之类的。结果?嗨,那叫一个五花八门,信息那叫一个杂乱无章。
- 有些,指向一些论坛帖子,里面老哥们说话云里雾里,跟对暗号似的。
- 有些,直接就是一些不相关的广告,或者是一些听都没听过的下载站,看着就不靠谱。
- 还有些,干脆就是一些擦边球的图片或者短视频,根本就不是正经讨论游戏的。
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这感觉,就像你一头扎进一个全是迷雾的沼泽地,深一脚浅一脚,根本不知道哪儿是路,哪儿是坑。那些所谓的“恶霸”,我看更像是这些混乱信息,它们“侵犯”的是我的时间和我的判断力,搞得我晕头转向。
深入“挖掘”与碰壁
实践第二步:我调整了策略。我想,会不会是一些非常小众的独立制作,或者是什么同人作品?于是我就开始往更犄角旮旯的地方钻,比如一些特定的爱好者社区,或者是一些专门讨论这类“绅士游戏”的隐秘角落。
你别说,还真找到一些蛛丝马迹。但这些所谓的“游戏”,很多时候连个正经的介绍都没有,就几张模糊的截图,或者一段语焉不详的文字描述。内容嘛大多都是强调一些,呃,怎么说,就是那种很满足某些特殊XP的场景。至于“姐姐”这个元素,往往被塑造成一个很…很符号化的角色,就是为了服务于那些特定的“绅士”趣味。
我发现,这类东西,它可能根本就不能算作传统意义上的“游戏”。它更像是一种…一种互动小说?或者说是一种场景模拟器?反正操作性、游戏性,这些基本都谈不上。它的核心卖点,就是那些“不可描述”的情节和画面。
在这个过程中,我感觉自己就像一个考古队员,在一个废弃的矿洞里挖呀挖,希望能挖出点金子,结果挖出来的全是些奇奇怪怪、让人摸不着头脑的石头。那些所谓的“恶霸”情节,在这些描述里倒是不少见,但呈现方式嘛就非常粗糙和直接,感觉就是为了刺激而刺激。
的“实践”感想
折腾了一大圈,我对这个《被恶霸们侵犯的姐姐绅士游戏》的“实践”也算是告一段落了。要说真找到了某个确切的、广为人知的同名游戏,那还真没有。更多的是一种概念,一种在某个亚文化圈子里流传的模糊印象。
我的结论是:这玩意儿,它更像是一个标签,或者说是一个满足特定小众群体幻想的“符号”。所谓的“实践”,变成了对一种现象的观察和理解(或者说尝试理解)。
挺累的。感觉就像是去鬼屋探险,本来想找点刺激,结果发现里面全是些粗制滥造的道具和故弄玄虚的音效,出来之后只觉得“就这?” 可能是我老了,对这种“绅士”趣味实在是有点跟不上趟了。这种“被恶霸侵犯”的设定,也让我感觉不太舒服,总觉得有点消费苦难的意思在里面,哪怕是虚拟的。
这回“实践”给我的最大收获就是,有些东西,好奇归好奇,但真没必要花太多精力去深究。时间宝贵,还是玩点阳间的、能带来真正快乐的游戏。这回的分享就到这儿,希望能给大伙儿提个醒,别像我一样,一头扎进一些奇奇怪怪的“实践”里头,浪费时间还搞得自己一头雾水。