今天给大家伙儿分享一下我搭建《仙境逃亡2》官方网站的实践记录,别看这名字挺唬人,整个过程下来,踩了不少坑,也学到不少东西,跟大家唠唠。
一开始接到这个活儿,心里还是有点小激动的。《仙境逃亡2》嘛听着就挺带劲,想着能给这么个游戏整一个官方网站,也算参与了一把游戏制作了,嘿
我得搞清楚这游戏到底是个赶紧上网搜了一圈,大概了解到这是个动作冒险游戏,灰姑娘变身复仇女神的故事。心里想着,这网站得做得酷炫一点,突出一个“复仇”的feel。
然后就开始琢磨网站的整体结构。我寻思着,一个官方网站,起码得有这几个模块:
- 首页:得有游戏的宣传片、海报,吸引眼球。
- 游戏介绍:详细介绍游戏剧情、角色、特色啥的。
- 新闻资讯:发布游戏更新、活动公告。
- 下载:提供各个平台的下载链接。
- 论坛/社区:让玩家交流讨论的地方。
- 客服中心:解决玩家遇到的问题。
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有了结构,就开始选技术。前端我打算用*,毕竟现在前端框架用着顺手,组件化开发效率高。后端的话,考虑到数据量不大,就直接用*+Express搭个简单的API接口。
接下来就是漫长的编码过程。先从首页开始,把游戏的宣传片、海报都放上去,做了个轮播图,视觉效果还不错。然后是游戏介绍,把官方给的文案润色了一下,配上精美的截图,力求让玩家一眼就了解游戏的核心内容。
新闻资讯模块,我直接对接了一个CMS系统,方便以后运营人员发布内容。下载模块,把各个平台的下载链接都整理方便玩家下载。论坛/社区,我直接用了一个现成的第三方论坛插件,省时省力。
客服中心,搞了个在线客服系统,玩家可以直接在网站上提问,后台客服人员可以及时解答。也留了邮箱和电话,方便玩家选择。
在开发过程中,遇到最大的问题就是网站的适配。这游戏要在PC、手机、平板上都能玩,所以网站也得做好响应式布局。为了保证在各种设备上的显示效果都OK,我真是调了又调,测了又测,眼睛都快瞎了。
网站做好之后,就是上线部署。我选了阿里云的服务器,把前端代码打包成静态文件,放到Nginx上。后端*服务,用PM2管理,保证稳定运行。数据库用的是MongoDB,方便存储一些用户信息和论坛数据。
网站上线之后,就开始做推广。在各大游戏论坛、社区发帖宣传,还在社交媒体上投放了一些广告。效果还不错,网站的访问量蹭蹭往上涨。
总结一下这回实践:
整个过程下来,虽然累,但是收获满满。不仅巩固了前端和后端的技能,还学会了如何搭建一个完整的网站。也发现自己还有很多不足之处,比如在网站性能优化、安全性方面,还有很大的提升空间。以后还得继续学习,不断进步。
希望这回的分享能对大家有所帮助。如果你也想搭建一个类似的网站,可以参考我的经验,少走一些弯路。