大伙儿晚上今天我又来跟大家唠唠嗑,分享点我最近捣鼓的东西。这回是个游戏,叫《妖狐的恋爱学程》。这名字一听,挺有那味儿的,对?平时就好琢磨这些带点剧情选择的玩意儿,所以就下来试试水了。
初探门径
刚把游戏装点开。嚯,开场动画还行,讲的是个什么九尾狐大佬,能分出九个分身,这些分身小狐狸能帮人实现愿望,但你得付出点“代价”,这样本体大狐狸就能更牛掰。这设定,我寻思着有点意思,不就是等价交换那套嘛看看它能玩出什么花样来。
进了游戏,界面瞅着还算清爽。主要就是跟这九个不同的狐狸分身互动。每个分身性格瞅着都不太一样,有的活泼,有的高冷,有的病娇(大概?),反正挺多样。就喜欢先随便点点,看看啥反应。
摸索与实践
我本着“雨露均沾”的想法,每个狐狸都去撩拨几下,送点小礼物,说几句好听的。结果?好感度涨得跟蜗牛爬似的,谁都没啥大进展。我一拍大腿,明白了,这玩意儿不能这么玩,得专攻!广撒网不如重点培养,老祖宗的话还是有道理的。
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我的第一个实践心得就是:
锁定目标: 先观察一下,挑一两个你瞅着顺眼,或者感觉比较好攻略的角色重点出击。别想着一口吃成个胖子,九个都想要,可能竹篮打水一场空。
投其所 仔细看对话,每个狐狸喜欢的东西、喜欢听的话都不一样。你送礼物、选择对话选项的时候,得往她们的心坎上送。比如说,有个狐狸喜欢安静看书,你非拉着人家去闹市,那肯定不行。
注意“代价”: 游戏里提到的“代价”系统,就是你选择的结果。有时候为了达成某个狐狸的愿望,你可能需要牺牲一些东西,或者做出一些艰难的选择。这点我觉得还挺现实的,天下没有免费的午餐嘛
我选了个瞅着比较文静的狐狸妹子,开始集中火力。每天的行动点数都优先用在她身上,对话也尽量选那些她听着舒坦的。果然,好感度“噌噌”往上涨。中间也遇到过几次选项选错了,看着好感度往下掉,那个心疼。不过没关系,SL大法好嘛偷偷读个档,重新选,哈哈。
在攻略过程中,我发现有些剧情分支还挺有意思的。不是单纯的好感度到了就解锁下一段,有时候还需要满足某些特定条件,或者在特定时间做出正确的选择。这就需要多存档,多尝试不同的选项组合了。我这人就喜欢这么瞎琢磨,跟解谜似的。
小有成就
经过一番折腾,我总算是成功攻略了几个狐狸分身,看到了她们各自的结局。有的结局甜甜蜜蜜,有的就有点小伤感。不得不说,这游戏的文本量还可以,每个角色都有自己的故事线,慢慢品味下来,也挺有代入感的。
整个过程下来,我感觉《妖狐的恋爱学程》这游戏,你要是喜欢这种多角色、多结局的恋爱养成类,那还是可以玩玩的。它不是那种需要你操作多风骚的游戏,主要就是看剧情,做选择,体验不同的人生(狐生?)。我个人觉得,最重要的还是得有耐心,慢慢去了解每个角色的特点,然后对症下药。
行,今天就先跟大家分享到这儿。算是我个人的一点不成熟的小记录,希望能给同样在玩或者准备玩这个游戏的朋友一点点参考。下次再有啥好玩的,或者有啥新发现,我再来跟大家掰扯掰扯!