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星际救赎官方网站有什么福利?预约下载领好礼,新手攻略抢先学!

大家今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的这个“星际救赎”官方网站,从零开始,一步一个脚印,算是填了个小坑。 起初的想法: 最开始接到这个活儿,说实话有点懵。要做一个官方网站,听起来挺唬人,但我心里清楚,自己半吊子水平,只能硬着头皮上了。第一个想法就是,这网站要干嘛目标用户是谁?内容怎么组织?想清楚这些,才能开始动手。 ...

大家今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的这个“星际救赎”官方网站,从零开始,一步一个脚印,算是填了个小坑。

起初的想法:

最开始接到这个活儿,说实话有点懵。要做一个官方网站,听起来挺唬人,但我心里清楚,自己半吊子水平,只能硬着头皮上了。第一个想法就是,这网站要干嘛目标用户是谁?内容怎么组织?想清楚这些,才能开始动手。

确定方向:

跟甲方爸爸沟通了好几次,总算搞清楚了,这网站主要就是展示游戏信息、发布新闻公告、提供下载入口、搭建玩家社区。面向的当然是所有对“星际救赎”感兴趣的玩家。有了这些信息,心里就有谱了。

技术选型:

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作为一个半路出家的野生码农,我擅长的东西不多。前端三剑客(HTML、CSS、JavaScript)算是勉强能用,后端嘛只会一点点Python。我决定用最熟悉的工具来搭这个网站。前端用Bootstrap框架,快速搭建页面结构,后端用Flask框架,简单易上手。

开始干活:

  • 页面结构:用HTML搭起网站的基本框架,包括首页、新闻页、下载页、社区页等等。用Bootstrap的栅格系统,让页面看起来更整齐。
  • 样式美化:然后,用CSS给页面添加样式,调整颜色、字体、布局,让网站看起来更舒服。这个过程是最痛苦的,我不是设计师,审美不行,只能照着别人的网站抄,改来改去,总算有了点样子。
  • 功能实现:接下来就是用JavaScript实现一些交互功能,比如轮播图、导航栏的下拉菜单、表单验证等等。这些都是体力活,网上找代码,改改就能用。
  • 后端逻辑:后端用Flask写了一些简单的API接口,用于获取新闻列表、下载链接等等。数据库用的是MySQL,存储游戏信息和玩家数据。

遇到坑:

开发过程中,遇到不少坑。比如,Bootstrap的样式冲突,JavaScript的兼容性问题,Flask的部署问题等等。解决这些问题,只能靠Google和Stack Overflow。一个问题卡一天都是常事,真是崩溃。

最终成果:

经过一段时间的折腾,总算把这个“星际救赎”官方网站给搞出来了。虽然功能简陋,页面粗糙,但总算能用了。至少能展示游戏信息,发布新闻公告,提供下载入口,搭建玩家社区。也算是对甲方爸爸有个交代了。

总结反思:

这回实践,让我深刻体会到,做一个网站真的不容易。需要掌握的技术很多,需要解决的问题也很多。虽然我只是做了个简单的官方网站,但已经让我感到力不从心。以后还要继续努力,多学点技术,才能更好地应对各种挑战。

感谢大家看完我的分享,希望对大家有所帮助。如果有任何问题,欢迎留言讨论。咱们一起学习,一起进步!