今天心血来潮,想搞搞肉鸽游戏,这玩意儿最近挺火!说干就干,先去网上扒拉一圈,看看大家都玩些
好家伙,这一搜不要紧,蹦出来一堆名字:《宝可梦肉鸽妖梦》、《肉鸽英雄大冒险》、《超级简单的肉鸽爬塔》、《家园卫士》、《灵魂潮汐》、《少年的肉鸽漂流》、《黑暗料理王》……看得我眼花缭乱,这都啥跟啥!
不行,我得冷静一下,找几个看着顺眼的试试水。于...
今天心血来潮,想搞搞肉鸽游戏,这玩意儿最近挺火!说干就干,先去网上扒拉一圈,看看大家都玩些
好家伙,这一搜不要紧,蹦出来一堆名字:《宝可梦肉鸽妖梦》、《肉鸽英雄大冒险》、《超级简单的肉鸽爬塔》、《家园卫士》、《灵魂潮汐》、《少年的肉鸽漂流》、《黑暗料理王》……看得我眼花缭乱,这都啥跟啥!
不行,我得冷静一下,找几个看着顺眼的试试水。于是我先下载《伊洛纳》,据说这游戏世界观挺大,职业也多,应该有点意思。然后又瞄上《暖雪》、《重生细胞》、《元气骑士》,听名字就感觉挺带劲!
第一步:体验
先打开《伊洛纳》玩一会儿,感觉还行,就是这操作有点别扭,玩得我手忙脚乱的。接着又玩玩《暖雪》,这游戏画面挺酷炫,打起来也挺爽,就是有点难,我这手残党有点遭不住!
玩几个小时,我算是对肉鸽游戏有点初步的认识:这玩意儿就是随机性强,每次玩都不一样,死就得重头再来,有点刺激,但也有点折磨人……
第二步:思考
光玩不行,我还得琢磨琢磨这游戏到底咋回事。我发现,这些游戏都有几个共同点:
- 地图随机生成:每次进游戏,地图都是新的,充满未知感。
- 角色永久死亡:一旦挂,就啥都没,只能从头开始,玩的就是心跳!
- 多种多样的Build:可以通过各种道具、技能,搭配出不同的角色流派,玩出花来。
第三步:进阶尝试
感觉自己摸到点门道,我又去尝试几个更硬核的游戏:《地牢求生2》、《贪婪洞窟2》。
《地牢求生2》这游戏,不仅要打怪,还得考虑生存问题,玩起来更烧脑。《贪婪洞窟2》,可以组队一起探险,感觉没那么孤单,但难度也更上一层楼。
总结
折腾一天,我算是对肉鸽游戏有更深的理解。这玩意儿确实挺有意思,耐玩性高,每次玩都能有新的体验。不过对新手来说,可能需要一点耐心和毅力,毕竟谁还没个被虐的时候?
今天这肉鸽游戏之旅,虽然有点累,但还是挺充实的。以后有空,我还得继续深入研究研究,争取早日成为肉鸽大神!